Uznávaný veterán online her naznačil, že chystaný projekt by mohl definitivně smazat hranici mezi klasickou akční hrou a komplexním žánrem MMORPG.
Rich Vogel, jehož jméno je podepsáno pod legendami jako Ultima Online nebo Star Wars: The Old Republic, v exkluzivním rozhovoru poodhalil zákulisní šuškandu. Podle jeho zdrojů obsahují plánované funkce GTA 6 prvky, které hru jasně směrují k evoluci v masivně multiplayerový online svět.
Teorii o příklonu k MMORPG prvkům silně podporují i obchodní kroky mateřské společnosti. Významným signálem byla loňská akvizice týmu Cfx.re, který stojí za populární modifikací FiveM. Zmíněná modifikace přinesla do pátého dílu prvky známé právě z MMO her, jako jsou dedikované servery, vyšší počty hráčů v jedné seanci a možnost vžít se do specifických rolí policistů či záchranářů. Právě díky těmto prvkům překonala modifikovaná verze v popularitě na Steamu i základní hru.
Posun směrem k perzistentnímu online světu je patrný již od přechodu ze čtvrtého na pátý díl série. Zatímco GTA 4 nabízelo omezený multiplayer, nástupce vytvořil obrovský ekosystém, který studio zásobovalo novým obsahem na úkor příběhových rozšíření pro jednoho hráče.
Pokud se spekulace potvrdí, GTA 6 by mohlo nabídnout pohlcující a živoucí svět, který si vypůjčí mechaniky z titulů jako World of Warcraft nebo The Elder Scrolls Online, avšak v moderním kabátě městské akce.
To vše se samozřejmě dozvíme až 19. listopadu 2026, kdy Grand Theft Auto VI vychází.
Příspěvek z superparmeni.eu