Studio Hangar 13 opouští model otevřeného světa z Mafie 3. Pro nás fanoušky to znamená příslib návratu k pevně vedenému příběhu, který byl pro první díly tak charakteristický.
Experiment s otevřeným světem v Mafii 3 byl bezesporu odvážným krokem. Snaha posunout sérii novým směrem se však u značné části komunity nesetkala s pochopením. Pro mnohé z nás, kteří jsme vyrůstali na původních hrách, se tímto krokem vytratila část kouzla a husté atmosféry, kterou jsme na sérii milovali. Vývojáři ze studia Hangar 13 si jsou této zpětné vazby zjevně dobře vědomi.
V nedávném rozhovoru pro IGN prezident studia Nick Baynes potvrdil, že nová Mafia se vrací zpět ke kořenům toho, co fanoušci na značce Mafia milují. Z jeho slov i z pohledu dalších vývojářů je zřejmé, že v zpětném pohledu vnímají, že plně otevřený svět k sérii Mafia jednoduše neseděl.
Hlavní motivací pro návrat k lineárnímu designu je podle Baynese touha, aby hráči příběh prequelu skutečně dokončili. V dnešní době obrovských otevřených světů, kde snadno ztratíme ve vedlejších aktivitách, je snaha tvůrců doručit ucelený a silný příběh pochopitelná a vlastně velmi sympatická.
Zda se návrat ke kořenům vyplatil, budeme moci posoudit již brzy. Hra Mafia: The Old Country oficiálně vychází 8. srpna na PC a konzole nové generace. Hra dorazí mimo jiné s českým dabingem.
Příspěvek z superparmeni.eu