Po Concordu a dalších zrušených projektech by se mohlo zdát, že PlayStation z live service couvá. Nová vyjádření ale ukazují opak.
PlayStation se live service her očividně vzdávat nehodlá. I po všech problémech posledních let vedení Sony dál tvrdí, že právě tenhle segment považuje za důležitou součást budoucnosti a chce ho znovu rozhýbat novými hrami z first party i third party produkce.
Odvážné, na druhou ale vlastně docela pochopitelné, protože právě live service tituly umí vydělávat dlouhodobě a ne jen v týdnu po vydání.
Nejzajímavější je na celé věci hlavně to, že tahle slova přicházejí po dost rozpačitém období. Sony mělo v jednu chvíli ambici dostat na trh více než 10 live service her do března 2026, později ale plán zredukovalo a část projektů odložilo nebo úplně odpískalo.
Výsledek je zatím dost nevyrovnaný, protože vedle úspěchu Helldivers 2 tu zůstává i výrazné selhání Concordu a několik zrušených her v různých fázích vývoje.
Právě proto teď Sony mluví jinak než dřív. Místo honby za počtem her zdůrazňuje kvalitu, pestrost a schopnost trefit správné publikum.
Dává to smysl i z čistě byznysového pohledu. Sony je stále synonymem pro silné příběhové singleplayerové hry, jenže trh už dávno ukazuje, že stabilní live service hit může přinášet peníze roky a stát se jedním z pilířů celé platformy.
Příspěvek z blog.superparmeni.eu