Christopher Nolan poslal diváky z kina rovnou do herního starověkého Řecka. Assassin's Creed Odyssey po premiéře filmu téměř zdvojnásobil denní aktivní publikum.
Podle odhadu společnosti Alinea Analytics měl Assassin's Creed Odyssey 17. července přibližně 122 000 denních aktivních uživatelů napříč Steamem, PlayStationem a Xboxem. Do 27. července se jejich počet zvýšil na 233 000.
Rozdíl představuje nárůst aktivity o 90 % a přibližně 110 000 denních hráčů navíc. Analytik Rhys Elliott ho spojuje s uvedením filmu Odyssea, který vstoupil do kin právě 17. července.
Nejde o oficiální telemetrii Ubisoftu, ale o externí odhad analytické společnosti. Čísla proto ukazují velmi silnou souvislost v čase, nikoli nezpochybnitelný důkaz, že každého navrátilce přivedl právě Nolanův film.
Xbox podle odhadu vyrostl o 134 %, a to z 36 000 na 84 000 denních uživatelů. PlayStation si připsal růst o 94 % na 114 000 aktivních hráčů denně.
Steam přidal podstatně umírněnějších 26 %. Číslo je nutné číst jako zvýšení aktivity na platformě, nikoli jako podíl všech nově příchozích hráčů.
Prudší konzolový skok má pravděpodobné vysvětlení. Assassin's Creed Odyssey je součástí PlayStation Plus Extra a také vyšších úrovní Xbox Game Passu, takže předplatitelé nemuseli osm let starou hru znovu kupovat.
Alinea považuje předplatné za hlavní motor konzolového růstu. Jde však opět o její odhad, nikoli o zveřejněné rozdělení hráčů podle licencí od Ubisoftu.
Příspěvek z blog.superparmeni.eu