Herní průmysl léta funguje na nepsaném pravidle, že v žánru kompetitivních stříleček vládne plynulost nad krásou. Vývojáři chystané akce Marathon se však rozhodli jít proti proudu a pro majitele konzole PlayStation 5 Pro připravili technologický experiment.
Dlouhé debaty o smysluplnosti mezigeneračního upgradu konzolí možná brzy utichnou. Extrakční střílečka Marathon totiž obdržela certifikaci PS5 Pro Enhanced a stává se titulem, který naplno oddemonstruje hrubou sílu nejvýkonnější konzole na trhu.
Zatímco běžné tituly spoléhají na dopočítávání obrazu z nízkých rozlišení, zde dochází k opačnému procesu. Grafické jádro zpracovává scénu v extrémním 5K rozlišení, což následně pokročilé algoritmy PSSR převádějí do čistého 4K obrazu.
Zvolená strategie však klade extrémní nároky na optimalizaci. Kritici upozorňují, že v rychlých on-line bitvách může být absence režimu s vysokou snímkovou frekvencí citelným handicapem. Vývojáři ze studia Bungie přesto trvají na tom, že ostrost a detaily jsou pro jejich vizi klíčové.
Alokace tak masivního výkonu čistě na vykreslování pixelů může působit jako plýtvání potenciálem, obzvlášť když konkurence cílí na metu 120 FPS.
Celá situace se tak může dramaticky změnit v březnu. Právě tehdy by měla dorazit aktualizovaná verze upscalingu PSSR 2.0, která slibuje efektivnější správu zdrojů. Začátkem března, tedy konkrétně 5. 3. 2026, rovněž dorazí i Marathon.
Příspěvek z superparmeni.eu